Salut tout le monde, ça fait un moment ! J’ai de bonnes nouvelles aujourd’hui !
Travail à temps partiel
J’ai finalement obtenu mon contrat à temps partiel à mon travail. J’aurai une journée par semaine pour travailler sur AIdventure !
C’est une très bonne chose car cela me permettra de travailler à un rythme régulier et de planifier des choses !
Comment va s’organiser le développement ?
Pendant l’été, j’ai changé ma façon d’organiser mon travail. Je suis maintenant la méthode Scrum.
- Mes tâches seront organisées en sprint
- Un sprint a un objectif spécifique (comme la correction d’un bug, la fonctionnalité lorebook, etc.) et un temps spécifique. En fait, je pars faire 35h de travail pour chaque sprint.
- À la fin de chaque sprint, il y a une nouvelle itération. Techniquement, chaque ajout a été testé, mais pas l’ensemble du produit ! Cette nouvelle itération sera disponible pour ceux qui ne peuvent pas attendre.
- Après 4 sprints, une nouvelle version est produite (avec tous les tests que cela implique) - Cette version sera poussée en expérimentation pour être testée par vos soins et pour obtenir un retour d’information !
- La version expérimentale précédente est publiée comme stable (si elle est jugée suffisamment stable).
- Répéter le processus
Alors, pour mettre une unité de temps sur tout cela :
- Une petite version instable ~ tous les mois (si le produit d’un sprint est terminé. Une fonctionnalité qui prend deux sprints à mettre en œuvre ne peut pas être publiée à moitié !)
- Une version complète en expérimental (pour avoir des retours) tous les 4 sprints (devrait être de 4 mois s’il n’y a pas de délai)
- La version stable une fois que j’ai reçu des commentaires positifs sur la version expérimentale.
Si une version expérimentale reçoit de mauvais retours, cela retardera la version stable car je devrai passer du temps dessus.
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Merci d’avoir lu ce rapport :).
On se voit la prochaine fois.