Rapport de la communauté de novembre 2023!

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Bonjour à tous, comme d’habitude, je poste un nouveau rapport pour ce mois-ci.

Conditions générales d’utilisation.

J’ai publié les conditions d’utilisation du site. Vous pouvez les lire à www.lyaaaaagames.com/fr/policies/terms_of_use/. En utilisant le site web, vous acceptez les conditions d’utilisation.

Refonte complète de l’interface utilisateur

Si vous suivez le jeu depuis un certain temps, vous savez que je parle de la refonte de l’interface utilisateur depuis un bail. C’est maintenant ma priorité absolue. J’y travaille en ce moment même.

Mais ce remaniement peut être divisé en deux parties :

  1. Ce que nous appelons le « thème » dans les jeux fait avec Godot Engine (couleurs, textures, polices, etc.)
  2. L’interface elle-même (où est placée cette fenêtre, ce bouton, comment, pourquoi, etc.).

Comme je ne suis pas artiste, la partie “thème” sera traitée par quelqu’un d’autre (beaucoup plus compétent que moi). Azagaya travaillera sur le thème. Vous pouvez le suivre sur Twitter (https://twitter.com/AzagayaVj) et Itch.io (https://azagaya.itch.io/)

La deuxième partie, cependant, sera traitée par moi. Ensemble, nous travaillerons à rendre l’interface d’AIdventure plus attrayante, unique et mieux pensée pour les nouveaux utilisateurs.

Jetons un coup d’œil. Voici la nouvelle interface (Sans thème! C’est le look par défaut des jeux réalisés avec Godot Engine) pour sélectionner un scénario.

On va enfin pouvoir trier les scénarios! ENFIN (surtout que 28 ça va, mais quand on en a 100 j’imagine pas le bordel).

Le but de cette refonte est de rendre AIdventure dans son ensemble, beaucoup plus agréable à utiliser sans en changer le cœur (écrire des histoires erot étonnantes).

Mise à jour du moteur

Godot Engine a sorti une nouvelle version majeure (Godot 4). Jusqu’à présent, j’utilisais Godot 3. Donc, une refonte complète de l’interface était l’occasion idéale de tout casser mettre à jour ! Il m’a fallu quelques jours mais AIdventure est maintenant mis à jour et utilise Godot 4!

Bien sûr, tous ces grands changements rendront la 1.6.0 (je ne suis toujours pas sûr de ne pas la renommer 2.0.0. Cela dépend de la façon dont les modifications sont effectuées) longue à faire.

Voici un graphique avec l’état de toutes les tâches liées à la refonte de l’interface utilisateur.

Comme vous pouvez le voir, j’ai beaucoup à faire. Il faudra très certainement au moins un mois (sinon plus). Mais rassurez-vous, dès que j’aurai quelque chose de prêt il sera publié dans la version expérimentale!

La traduction

La traduction (de l’interface) est faite par des fans (Nyghtfall, Lord_Sieben, ZariTen, BOBZONEG) et je les remercie beaucoup ! Avec la nouvelle version du moteur, mon ancien add-on pour gérer la traduction ne fonctionne plus. C’est donc une bonne occasion de changer notre façon de la gérer (je dois admettre qu’un CSV n’est pas très efficace et me donne mal à la tête après chaque changement). Vous pouvez donc vous attendre à ce que la prochaine version (dans la branche expérimentale) manque de traduction.

Commentaires sur le site Web

J’ai mis à jour le site, et il est maintenant possible de laisser un commentaire ou une réaction (ou les deux) sur mon blog. J’ai hâte de voir vos commentaires ;)

Noter le jeu!

Si vous aimez le jeu, vous devriez le noter sur Steam ou Itch! Ça m’aiderait beaucoup <3.

https://lyaaaaaaaaaaaaaaa.itch.io/aidventure/rate

https://store.steampowered.com/app/2114790/AIdventure/