Salut à tous
Aujourd’hui, la version 2.0.5 sort de la bêta.
Ce patch présente des corrections de bugs et des améliorations de la qualité de vie.
Changements
Nouveau contenu
- Traduction en espagnol
Changements
- Un nouveau dock avec des informations sur les données envoyées au serveur.
- Le contexte était de x caractères, même s’il coupe une phrase en mi (au milieu d’un mot comme ce qui vient de se passer). Maintenant, il ne sera pas coupé au milieu d’une phrase.
- Certaines fenêtres prennent désormais le focus lorsqu’elles apparaissent
- L’histoire prend à présent en charge le BBcode. Les entrées du joueur vont apparaître en gras (le résultat peut varier selon la police de votre choix)
- Ajout d’une option pour choisir la couleur du texte en surbrillance
- Les mots-clés du lorebook sont maintenant mis en surbrillance dans la barre de saisie ! (Il y a certaines limitations concernant les majuscules. De plus, les mots-clés avec des espaces ne sont pas mis en surbrillance)
- Le menu d’IA et le menu du serveur actualisent automatiquement la liste des IA lorsque vous en supprimez ou téléchargez une.
- Ajout d’un wiki dans le jeu (il n’y a pas beaucoup d’articles pour l’instant)
- Ajout d’une fenêtre contextuelle pour aider les utilisateurs qui ont les erreurs suivantes :
- “Cuda out of memory”
- “erreur loading checkpoint”
- Ajout d’un bouton pour créer un mail contenant toutes les informations nécessaires pour l’assistance.
Corrections de bogues
- Correction du menu vous demandant de charger le générateur, sans jamais sélectionner l’IA par défaut.
- Correction du fonctionnement incorrect de l’écran plein exclusif (remplacé par le mode plein écran par défaut)
Serveur
- Ajout d’une solution de secours pour modifier la valeur de torch_dtype afin d’éviter le “topk_cpu not implemented for Half” error.
Soutenez-moi
Si vous aimez mon travail et que vous voulez m’aider, s’il vous plaît, notez AIdventure sur Steam ou évaluez-le sur Itch! C’est très important et peut beaucoup m’aider !
Qu’est-ce qui va suivre ?
Pour l’instant, je vais continuer à travailler sur de petites améliorations et corrections de bugs.
à+