Rapport d'août 2026 !
Salut, c’est la fin des vacances et l’heure de retourner travailler ! Le sprint 11 est terminé L’objectif de ce sprint était la correction de bugs et la réalisation des fondations pour la 3.
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Lire la suiteBonjour, voici des correctifs ! Correctifs Correction du renommage des entrées de l’encyclopédie ne marchant plus; Correction des entrées, situées après une entrée désactivé, ignorées; Correction de la taille maximum du context n’étant pas pris en compte sans recharger une partie.
Lire la suiteSalut, j’ai corrigé quelques problèmes. Nouveau contenu Ajout d’un menu pour signaler un bug et obtenir les logs en entier directement depuis le jeu Correctifs Correction du bouton pour signaler un bug qui n’ouvrait plus le client d’email Correction d’une erreur avec le timeout du serveur Correction d’une erreur de détection des entrées du lorebook qui démarrait par un caractère spÉcïàl Correction d’une erreur générant des erreurs en logs au sujet du processus du serveur Correction d’une erreur supprimant plus que la première phrase incomplète du contexte.
Lire la suiteSalut, je publie la 3.1.0. Elle livre des fonctionnalités demandées par les joueurs ainsi que des améliorations.
Lire la suiteBonjour à tous, je publie aujourd’hui un nouveau blog pour vous tenir informés de la situation actuelle.
Lire la suiteBonjour à tous, j’ai terminé mon neuvième sprint. J’ai consacré environ les deux tiers du sprint au réusinage du code de l’encyclopédie.
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